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《2022新現代五項科技運動會》競賽結果出爐

北部賽區由數位發展部次長李懷仁、數位產業署署長呂正華、台北市體育局專門委員劉哲明、國立體育大學校長邱炳坤、中華民國科技運動協會秘書長王凱立;南部賽區由數位產業署副署長林俊秀、高雄市運動發展局局長侯尊堯等人見證賽事盛況。經過了近6小時的激烈對決後,競賽結果終於出爐,團體賽一般組由南部賽區的「Stella!隊」、親子組由北部賽區的「暗夜十字路隊」獲得全國總冠軍,各抱走高達3萬元獎金,個人賽則由「蔡禾彥(kazuhiko)」橫掃排行榜拿下賽會MVP大獎,此外「蔣孟勲(A4)」在賽事中表現突出獲選為全場人氣王。

以遊戲競賽打造科技運動模式

「2022新現代五項科技運動會」是由數位部產業署主辦,與教育部體育署、國立體育大學及資策會等單位,第三年合作舉辦。其核心理念是將運動訓練、競賽與數位科技進行融合,並將其遊戲化,創造出能讓民眾在娛樂之餘,也能兼顧健康的體育活動。此次賽會共引進了五項運動項目,包括虛擬划船、智慧互動地墊、智慧平衡板、數位射箭及VR槍戰射擊,打造包含肌耐力、敏捷力、平衡力、專注力、反應力等五項體適能概念。

本屆競賽活動於9月9日國民體育日正式開跑,共有3,476名好手及211支隊伍參與參賽。在全國8個縣市13個運動場館進行全國資格排名賽、準決賽,經歷46天競賽,為了爭奪總計56萬元的獎項,體驗人次已突破10萬人次。最終全國總決賽於10月30日同時在臺北市中正運動中心及高雄市苓雅運動中心兩地盛大舉行,以即時連線、南北對戰方式進行,爭奪全國總冠軍的榮耀。

李懷仁也於決賽當日現身中正運動中心,為總決賽頒發獎項。他提到,科技與運動的結合將在未來帶來完全不同的運動模式。透過運用科技模擬真實運動、訓練、競賽之場景,並使用雲端技術讓民眾可以異地同賽,不受時間、空間、地域的限制。不僅可以大幅提高民眾的運動意願,同時在疫情時代下,這也是國際賽會最新的運動趨勢。

科技運動老少皆宜

數位部產業署為推廣運動科技全民普及化,本屆賽會除個人賽外,另開設團體賽供民眾組隊參加。組別分為親子組、一般組及樂活組,讓運動比賽不再只是年輕人的賽場,老人與小孩皆能在場上共同競技,享受樂趣,選手從最小7歲至85歲長者,廣布各個年齡層,反應相當熱烈。選手表示,科技運動除了很新穎、有趣之外,最重要的是透過網路可以與各地的親朋好友互相比拚競賽成績,這讓自己多了很多動力去運動,加強訓練。這也足以看出科技運動已成為疫情時代下的新興趨勢,相信在新現代五項科技運動會的持續推廣下,運動科技產業將會繼續蓬勃發展,全民運動風氣也會更加興盛。

 

 

 

 

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